¿SERÁS CAPAZ DE SALVAR A TU PUEBLO?

SmileUrbo es un innovador juego de rol interactivo

HISTORIA

Imagina que eres un agricultor, un maestro o un propietario de mercado en un pequeño pueblo situado en un país en vías de desarrollo. En los últimos años, tu comunidad ha afrontado tiempos difíciles. El nivel de desempleo es muy alto, la gente opta por emigrar y la tasa de mortalidad infantil ha aumentado drásticamente debido a la contaminación del agua.

Un día llega un inversor procedente de un país desarrollado y propone comprar una porción de tierra para construir un hotel. Llegados a este punto, el debate y la decisión sobre el futuro bienestar de todos dependen de ti y del resto de miembros de la comunidad. ¿Qué decisiones vais a tomar? ¿Y cómo influirán estas decisiones en tu prosperidad individual y en el desarrollo global del pueblo?

¿CÓMO SE JUEGA?

Los jugadores asumen el rol de un personaje y a lo largo del juego tienen que tomar decisiones que sirvan para mejorar el estado crítico del pueblo. Todas las decisiones se contrastan online a través de los indicadores de bienestar de la comunidad, de tal modo que los jugadores pueden observar el impacto inmediato de sus decisiones en el desempleo, el coste de la vida, la esperanza de vida, el medio ambiente y la soberanía alimentaria.

Para jugar, se forman equipos de ocho personas. Durante tres sesiones de dos horas cada una, los jugadores proponen, discuten y negocian soluciones para una serie de retos.

Mientras los equipos de ocho integrantes compiten entre ellos para crear el pueblo más próspero y sostenible de todos, cada jugador aspira a su vez a alcanzar el mayor número de puntos individuales. Al final del juego, se comparan los indicadores de bienestar con los registrados por otros equipos de todo el mundo. Esto determina, en última instancia, el nivel de éxito conseguido como grupo.

OBJETIVO

A través de las interacciones online y presenciales, en SmileUrbo se crean debates que llaman a la reflexión y crean empatía entre los miembros del grupo, ya que se presentan soluciones y perspectivas innovadoras. El juego destaca la importancia de cada contribución individual dentro de un contexto grupal y el respeto y estima hacia el otro.

Aunque a los jugadores se les solicita que piensen en su prosperidad individual, el objetivo principal en todo momento es tener éxito en grupo. A través de una enseñanza práctica, el juego facilita un enfoque más amplio sobre la resolución de problemas y al mismo tiempo permite trabajar en la búsqueda de objetivos comunes, junto a otras personas con diferentes formaciones y aptitudes.

El juego sirve para que los jugadores desarrollen técnicas para debatir y comunicar ideas correctamente, tomar decisiones en grupo, idear opciones innovadoras y lograr acuerdo.

PARA QUÉ SIRVE SMILEURBO

El juego está diseñado para ser una herramienta útil en talleres y formaciones realizados por ayuntamientos, universidades, centros educativos y organizaciones del tercer sector.

Es también una propuesta ideal para construir sólidos procesos de networking y aprendizaje entre los profesionales del sector de la educación al desarrollo y la cooperación.

El juego ha sido creado por la asociación Smilemundo, en colaboración con la Fundacion iWith.org, Fundacja Innowatorium, la Universidad Abierta de Cataluña (UOC), la Universidad de Girona, especialistas en juegos, diseñadores gráficos y programadores. El proyecto ha sido cofinaciado por el Programa Erasmus+ y la Diputación de Barcelona.

Todas las ganancias de la comercialización del juego se retribuirán a la sociedad por medio de los proyectos sin ánimo de lucro de Smilemundo.

¿Te interesa jugar a SmileUrbo en tu institución? Para obtener más información y acceder al juego, contáctanos directamente a hello@smilemundo.org.

Es una experiencia nueva y emocionante que te permite observar cómo las pequeñas decisiones acaban afectando al destino de una comunidad entera (Roberto)

¡Este proyecto me llegó al corazón! ¡Creo que es un ámbito de trabajo que debería tratarse en todo el mundo! (Darcy)

¡Es genial tener un juego que marque la diferencia! (Karine)

Creado por